魔兽世界1.12版中盗贼的天赋改成什么样了?
调整现改为:在你成功抵抗敌人的攻击之后将获得连击点数 。强化割裂 、 强化偷袭和强化绞喉从天赋树中移除。新天赋 “ 锯齿利刃 ” 是敏锐系的第四层天赋,可降低目标的护甲值并提高你的割裂技能对目标造成的伤害。你的等级越高,所能降低的目标的护甲值就越高。
刺杀天赋 (21 点) 恶意5/5 点,让你的致命一击几率提高 5%。 强化毒药 3/5 点,让你的毒药对敌人生效的几率提高 6%。 强化剔骨 3/3 点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
强化闪避的改动:原本强化闪避降低闪避机能的冷却时间,也是一个比较鸡肋的天赋。12的强化闪避更名为耐久,降低闪避和疾跑的冷却时间45/90秒。配合疾跑的改变,这个天赋在PvP中特别是战场中的作用非常明显,让盗贼在每一场的遭遇战中的自由度大大提升。
本人是人类贼],但是降低你被法术与远程攻击命中配合调整就不一样了。这个天赋可以说是对调整的强化[大家都知道LR的陷阱和盗贼的晕技一样,有递减的效果,有个这个天赋,你会发现LR对你第2次以后的陷阱非常容易抵抗]。
刺杀 天赋 (20 点)强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。强化切割 - 3/3 点 使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
1.12盗贼pvp练工程和什么
WOW部落70级盗贼学什么专业技能最好啊如果想pk牛比的话盗贼可以选择采矿工程,在晕人技能中断时有个衔接的铁皮手雷并且移动中可以用,晕人三秒。
其次推荐采矿,这是和工程学搭配得天衣无缝的专业,而且很大程度上能解决你的经济问题。当然有钱人的话可以忽略...然后是珠宝或制皮,高级珠宝中有很多雕像都是拾取绑定,这些东东对盗贼的增益非常大~而且后期也是最赚钱的专业之一。
盗贼没有应该练什么专业,只有你需要什么专业。毕竟每种专业都有自己的长处,不同的商业技能也能得到不同的增益。个人觉得,工程,还是比较好的:练级中工程的活动假人,炸弹都是保命的好东西。在副本中 面临灭团,消失后用工程的“地精起搏器”有救活别人的希望。
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
第一种方案是31/8/12,这种天赋配置让匕首贼在战斗中可以拥有很高的伤害输出。其中【刺杀】天赋中有3点需要点满,包括强化剔骨、恶意和无情。恶意可以增加致命一击的几率,无情可以使终结技有更大的几率增加连击点数,而强化剔骨可以增加剔骨计能的伤害。
点:寻找弱点[共5点] 你的终结技提高接下来10秒内攻击技能造成的伤害2%/4%/6%/8%/10 40点:毁灭(mutilate)[共1点] 需要 1点 精力 60能量 瞬发 5码距离 需要匕首 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目 标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。
出血贼·咱也在12混过·咱自己用的 刺杀 天赋 (19 点)恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
魔兽世界刺杀贼PVP技巧
刺杀贼1打法:偷袭-割裂-死亡标记-肾击-消失-毒伤-毁伤毁伤毁伤天降杀机,毁伤毁伤毒伤这样循环。
对于刺杀贼来说,由于致命毒药dot的强大,致命毒药依然完胜致伤毒药。对于1后的刺杀贼来说预感作为一个连击点容器可以用来容纳由于暗影之刃、英勇带来的大量连击点,也可以用来在毒伤buff期间储备溢出的连击点,是最好的选择。
一般来讲就是偷袭+毁伤或者偷袭+凿击 凑到4-5星的方式起手,偷袭时间完了以后接肾击,肾击时间内狂点毁伤5星刺骨,如果对手是战士或者野D可以选择割裂然后放8码。盗贼PVP的技巧其实也不错,最重要的是随机应变。打惩戒骑:这个版本的惩戒骑很黄很暴力。起手偷袭毁伤然后割裂 ,骑士不自由就不肾。
进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,绞喉、切割、暗影之刃、毁伤、(斩击)、(毁伤)、毒伤、仇杀、(斩击)、绞喉结束补割裂,进入循环。进入战斗前1秒喝药水,潜行疾跑接近BOSS,伏击、切割、暗影之刃、毁伤、割裂、(斩击)、毁伤、(斩击)、毁伤、毒伤、仇杀、(斩击),进入循环。
起手根据敌人不同而不同:比如对付法师,不能“偷袭”,你偷袭他就闪现,浪费了。所以要“绞喉”,绞喉带沉默效果,他没法闪现,很管用。刺杀贼,伏击扔掉,没意义。
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